Sigo trayendo información de la GDC de este año, y ahora voy con otra de las noticias que más polvareda ha levantado estos días. En esta ocasión, tanto Xbox como Sony han anunciado que para finales de año, en otoño concretamente, van a tener un controlador con sensor de movimiento. Esto quiere decir, mas o menos, que se acaban de apropiar descaradamente de la idea básica de funcionamiento de la Wii, y una de las razones de su éxito, y que, desgraciadamente, los usuarios de Xbox y de Playstation vamos a empezar a ver como nuestro catalogo de juegos favoritos va a empezar a emborronarse con multitud de juegos “casuales” del estilo Imagina ser Guardia Urbano, Imagina ser Repartidor de Bombonas, Cuida a tu Ornitorrinco y el resto de abominables juegos que nutren el desastroso catalogo de juegos de la Wii.
Por otro lado, aunque estos juegos son los que realmente están consiguiendo sacar adelante a las third parties en este tiempo de crisis, ya sabéis, coste de producción bajísimo y ventas aceptables, el solo hecho de pensar en un futuro Gears of War o Call of Duty usando el sensor de movimiento como si fuera un arma, hace que mi lado más friki consolero se rebele y de gracias a Dios por incorporar este elemento a la consola de mis amores, aunque claro, para esto todavía tendremos que esperar cual es la jugada que tanto Microsoft como Sony van a adoptar de cara a este nuevo periférico, y si lo van a orientar para hacerle competencia directa a Nintendo o si realmente intentaran sacar su propio partido diferenciándose de la compañía Nipona.

Entre las características técnicas, dicen que técnicamente el control es muy superior al que trae de por si la Wii, ya que además de controlar la dirección de movimiento tal y como hacen el Wiimote de Wii y el Sixaxis de PS3, este nuevo controlador también medirá la distancia, orientación y velocidad del controlador mediante dos sensores, en lugar del único sensor del actual mando de la Wii. Además se ha lanzado el primer video del juego que acompañará al lanzamiento de este nuevo periférico.
Fuente: Joystiq


No los han anunciado Sony y Microsoft. Los ha anunciado una empresa que hace periféricos. Vamos, que no son oficiales.
Y aunque lo fueran (que, repito, no lo son), dudo mucho que pasasen del número de juegos que tiene el Eyetoy.
Pudiendo seguir fabricando juegos modificando un motor gráfico genérico, ¿para qué se iban a molestar en diseñar un sistema de control como el de Metroid Prime 3?. No pega en absoluto con los desarrolladores americanos que tanto abundan en el catálogo de Microsoft (de Sony no hablo, que está mal decir cosas feas de los señores muertos). Sería una complicación absurda cuando ya han conseguido hacer creer a tanta gente que un shooter sin alma fabricado en un almacén con 200 informáticos y medio diseñador es la definición de “un juego de la hostiaaaaa tiooooo”.
He dicho.
Me aburría tanto que me dio por hacer una lista.
Super Mario Galaxy (Plataformas)
Metroid Prime: Corrution (Aventura)
Zelda Twilight Princess (Aventura/Action-RPG)
Fire Emblem (Estrategia por turnos)
Mario Kart (Carreras)
Smash Bros. (Lucha)
Excite Truck (Carreras)
Battallion Wars II (Estrategia)
Wario Land (Plataformas)
Paper Mario (Plataformas mezcladas con RPG)
Zack & Wiki (Aventura Gráfica)
Madworld (Acción)
Fatal Frame 4 (Survival)
Disaster: Day of Crisis (Survival)
DeBlob (Plataformas)
House of the Dead: Overkill (Shooter Arcade)
Resident Evil: UC (Shooter)
No More Heroes (Acción)
The Conduit (Shooter)
Silent Hill (Survival)
Boom Blox (Puzle)
Tales of Graces: Tales X (RPG)
Arc Rise Fantasia (RPG)
Little King’s Story (Estrategia-RPG)
Resident Evil: Darkside Chronicles (Shooter)
Dead Space (Shooter)
Kizuna (RPG)
Rabbids Go Home (Aventura)
Another Code R (Aventura Gráfica)
Punch Out!! (Deportes/Arcade)
Sin & Punishment 2 (Shooter)
Fragile: Farewell, Ruins of the Moon (RPG)
Muramasa (Acción/Plataformas)
Dragon Quest X
Final Fantasy: The Crystal Bearers (Aventura/Action-RPG)
Dragon Quest X (RPG)
Ah sí, y también está el Imagina ser Amazona…
Poner en esa lista el Umbrella Chronicles le quita toda la seriedad. Por dios, qué puta mierda de juego. Cuanto más avanzabas en él se iba viendo peor porque no podían aprovechar los gráficos de anteriores versiones xDDD
Gráficamente será un bodrio, pero como shooter onrails tipo “house of the dead” no está nada mal. Si lo juzgas por los gráficos, échale un ojo al “Darkside Chronicles”.
Por cierto, puse mal el primer enlace del Dragon Quest X y el de Fragile se puede ver AQUÍ
No lo digo por los gráficos, lo digo porque es una puta mierda en todos sus sentidos. Como ‘shooter on rails’ no tiene ritmo, hace lo que le da la gana con el argumento de la serie, es aburrido y es corto. ¿Hace falta algo más?
Si quieres te edito el comentario y te lo saco de la lista… estás a tiempo de rectificar…
No, no tengo nada que rectificar. A mí me parece un shooter onrails muy digno. De hecho es de los pocos shooters onrails que me resulta potable.
*que me resultaN potableS.
Si un juego potable es, en realidad es un juego con el que te encantaría tener cerca un cubo para echar la pota pasados los capítulos de Resident Evil Zero y Resident Evil 1.
En el caso de que seas un graphic whore… o el equivalente en el mundo de los videojuegos a un subnormal que compra novelas por el dibujo de la portada.
Anda, borra este mensaje, borra el primer Dragon Quest X que sale en la lista y que enlaza al blog en vez de al vídeo y añade esto a la lista:
Monster Hunter 3
Los imagina ser y los de animales son de la DS…